首先是辅助装的被动游击,调整为:一级和二级每3秒获得5点经验和金币,三级每3秒获得6点经验和金币,而被动奖赏则会随着等级的提升,获得最大生命值和主攻击属性。另外,出了辅助装之后,就不会参与分配野怪和小兵的收益了,而是单独获得25%-50%的金币和经验。不过要注意的是,多人出辅助装的情况下↔🗨,只有经济最低的玩家才会获得收益🦐。

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